真实攀岩(New Heights: Realistic Climbing and Bouldering)

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锻炼技巧,鼓起勇气,足不出便能攀遍世界名川。……《真实攀岩》有着基于物理运算的真实攀爬机制,就像现实生活中的攀岩一样,玩家需要小心控制身体平衡才能向上攀登……挑战您的平衡力与落点判断力在电子游戏中前往现实生活中的知名攀岩地点一爬究竟无人机与摄影测量法强强联手,真实扫描名山大川危险的单人攀岩体验,却安全无虞现实攀不得的地方在游戏攀得在排行榜与其他玩家一较高下磨练攀岩技巧征服恐高症

千水:浅谈横版跳跃游戏

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好的,那让我们扩充一下之前的思维导图然后,让我们来回顾一下之前CCST还没有讲的节奏。节奏是什么?……如果玩家遗忘了之前的技巧怎么?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……我们需要赋予玩家更高的容错度,就比如刚刚跌落悬崖的30ms,跳跃键应该仍有效果等等

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

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会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject的寻找),后想起上学期区块链作业坑了自己好久的……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十感谢狗年大吉

星空(Starfield)

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Starfield》主游戏Shattered Space Story扩展包(发售时推出)群星组织皮肤包:二点激光步枪……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean。……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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我打算做游戏研究学者的访谈系列,这个系列会首先包括国内相关学者,并且希望尽可能囊括到平日并不在我们视野范围内的那一部,……目前的学术研究需要一次方法上的升级,游戏研究正好非常适合复数式的研究方法(并非跨学科),但是这非常困难……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

小组帖子:成都独立游戏人线下交流小圈子正式招募!

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发起:Lefland 不定期进行线下的交流会,现希望可以联系到更多在成都的独立游戏开发者!……wx:Lefland mnikn: 挺好,可惜不在成都

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……4个重要的技术细节,首先是卡通风格,然后是夜间光圈的三层化,夜间的表面凹凸感,最后是动态的草浪.我想4……那么这次就这样,过段时间我再继续下一部.

换皮女巫(Skin Witch)

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你被困在一个被派去调查的地下矿井,你很快就会发现你并不孤单。……主要特点真正的恐怖求生-换皮女巫集中于什么能使恐怖求生感最大化,比如有限的资源,独特的谜题,和令人不安的环境……你需要为了生存而战斗,但是知道该什么时候选择战斗是生存的一部

版本:Early Access


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